sds
Haberler Inceleme n Inceleme Oyun Hile ve Ipulari Tam zm Blu-Ray Donanim Rehber Iletisim Forum
Özel Arama
Remember me    Sifremi Unuttum
İNCELEME


 DeathSpank İncelemesi
 Yazar: tool | Kategori: İNCELEME | Tarih: 20 Temmuz 2010, 16:16

PSN üzerinden yayımlanan kaliteli oyun sayısı çok fazla değil, kabul ediyoruz. Ancak zaman zaman öyle oyunlara denk geliyoruz ki, yere düşen çenemizi bulmakta zorlanıyoruz. Flower gibi isimlerin başı çektiği kaliteli oyunlar listesinde kendisine yer bulmak isteyen yeni biri var; DeathSpank.

 

DeathSpank Ron Gilbert önderliğinde geliştirilmiş bir oyun. Gilbert kim diye soranlara hemen yardımcı olalım. Kendisi The Secret of Monkey Island isimli klasiğin yaratıcılarından. Bu da espri dozu yüksek bir oyunla karşılaşacağımız anlamına geliyor. E3 2010 fuarında ilgi gören DeathSpank sonunda dijital raflardaki yerini aldı. Bakalım tüm beklentileri karşılayabilecek bir RPG ile karşı karşıya mıyız?

 

SUNUM:

Oyunumuz yaklaşık 760 MB boyutunda. Yani çok uzun bir yükleme süresi beklemiyor sizi. Ardından firma logoları karşımıza çıkıyor ve ana menümüze ulaşıyoruz. Menüde az sonra karşılaşacağımız esprili dünyayı müjdeleyen bir atmosfer hakim. Patlamış renk paleti, kahramanımızın silüeti ve komik yazı karakterleri ile daha en başta ilginizi yakalıyor DeathSpank.

Ana menüde çok sayıda seçenek mevcut değil. Bunda oyunun online multiplayer modlarına sahip olmaması da etkili elbette. Ancak gözümüze hemen bir özellik çarpıyor. Oyunun sadece PS3 versiyonuna has bir özellik bu; kendi MP3 listemizi oyun esnasında çalabiliyoruz. Basit ama faydalı olan bu özellik nedense günümüz oyunların çoğunda es geçiliyor. Hothead Games bu açıdan alkışı hakediyor.

 

ÖYKÜ:

DeathSpank basit bir öyküye sahip. Oyuna ismini veren gözü kara kahramanımız DeathSpank, hatırladığı kadarıyla The Artifact isimli gizemli nesnenin peşinde koşturuyor. Hatırladığı kadarıyla dedik çünkü bu görevi esnasında geçirdiği unutkanlık sebebiyle niye bu nesneyi kovaladığını tam olarak bilmiyor. The Artifact gizemli güçler tarafından dünyada bulunan farklı materyallerin kullanılmasıyla oluşturulmuş büyülü bir nesne. DeathSpank uzun yolculuğu boyunca farklı diyarlara uğruyor ve birbirinden değişik maceraların ortasında buluyor kendisini.

Oyunumuzun hikayesi oldukça yüzeysel ne yazık ki. Hikaye oyun boyunca derinleşmiyor ve tahmin edilebilir gelişmeler yaşanıyor. Neyse ki; ana ve yan görevler sayesinde hikayeye oldukça esprili bir ton kazandırılmış. En azından basitliğini gölgeleyecek oranda komedi dozuna sahip DeathSpank’in öyküsü. GoW sinematiklerini alaya alınmışı izlenimi veren ara sahneler de yeterince komik.

 

GRAFİKLER:

Bir PSN oyununa göre beklentileri aşacak kadar kaliteli grafiklere sahip DeathSpank. Kahramanımız komik tasarımıyla hemen dikkat çekiyor. Kocaman ve geniş çenesi, kendisine süper kahraman havası katan maskesi, iri gövdesini zor taşıyormuş gibi duran ince bacaklarıyla çizgi filmden fırlamış bir karakter DeathSpank. Zaten Ron Gilbert internet ortamında yayımladığı animasyonlarında doğmuş bir kahraman kendisi.

Düşman tasarımları da oldukça komik, özellikle orklara benzeyen çirkin yaratıklar atlaya sıçraya sizi takip ettiklerinde çok eğlenceli görseller ortaya çıkıyor. Oyun boyunca farklı düşman tasarımlarına rastlamak da şaşırttı bizleri. Blu-ray baskısı görmüş tam sürüm oyunların bazılarında tasarım çeşitliliğinde bu derece zenginlik göremiyoruz. Orklar, örümcekler, devler, ok atan yaratıklar, jöleyi andıran sürüngenler ve daha niceleri… Hepsi oyun boyunca sizi yoketmek için karşınıza çıkacak.

Mekanlar Tim Burton filmlerinden fırlamış gibi. Yönetmenin son harikası Alice in Wonderland’in yansımasını DeathSpank’de görmek hiç de zor değil. Burton ile özdeşleşen sarmalların ağaçlar başta olmak üzere pek çok nesnede karşımıza çıkması (DeathSpank’in çene çukuru bile sarmal şeklinde) bile benzerliği kanıtlıyor. Oyunda farklı haritalarda yol alıyoruz ve genellikle birbirine benzemeyen, değişen mekanlar çıkıyor karşımıza. Ana görevlerin peşinden koştururken aynı harita içinde bile mekanların değiştiğine tanık olmak çok hoş. Ayrıca abartılı renk paletinin oyuna çok yakıştığını belirtmeliyim.

Patlama efektlerinin görsel kalitenin yanında biraz sırıttığını söyleyebiliriz. Alev efektleri sönük ve göz okşamaktan uzak. Işık efektlerinde de ortalama bir iş söz konusu. Genelde karanlığın hakim olduğu, mor bulutların güneşi engellediği haritalarda koşturduğumuz için bu eksikliği çok da fazla hissetmiyoruz.

DeathSpank yavaşlama sorunu yaşayan bir oyun. Özellikle kalabalık düşman gruplarının ortasına dalıp kılıç balta senfonisine başladığımızda oyun gözle görülür yavaşlamalara sahne oluyor. Bunun oynanabilirliğe vurduğu darbeden söz etmeme gerek bile yok ancak görsel olarak da zaman zaman sinir bozucu boyutlara ulaşabiliyor. Özellikle lokal co-op modunda bu sorun zirve yapacak. Yanınızda ismi ”yavaşlama” olan biri otursa, ıslak odunla dövmek istersiniz. En iyi böyle özetleyebiliriz durumu.

Oyunda ilginç bir kamera sistemi var. Diablo’yu fazlasıyla anımsatan izometrik kamera sabit ve bizi uzak plandan sürekli takip ediyor. Ancak sağ analog yardımıyla kamerayı kısmen de olsa kontrol edebiliyor ve sağ-sol açılara dönebiliyoruz. Ancak oldukça kısıtlı bir esneklik sunuyor oyun ve belli noktaların ötesine konumlandıramıyoruz kamerayı. Kamera kendi başına zaten yeterince iyi iş çıkarttığı için manuel olarak ayarlamaya gerek de yok zaten.

 

OYNANABİLİRLİK:

Diablo ile Monkey Island serisi bir potada eritilse ortaya çıkan eser ne olurdu? Bu sorunun karşılığı kesinlikle DeathSpank. Diablo’nun aksiyon soslu RPG öğelerini benzer şekilde kullanıyor DeathSpank, Monkey Island serisinin esprili atmosferine ve zeki diyaloglarına da özenmeden edemiyor. Ortaya çıkan şey kesinlikle başarısızlık değil, bunu belirtelim. Muhteşem iki oyunun başarılı dinamiklerini kendi atmosferine uyguluyor DeathSpank.

İlk olarak oyunun aksiyon ayağına bakalım dilerseniz, çünkü peşinizi oyun boyunca bırakmayacak. DeathSpank dört adet silah taşıyabiliyor ve bir tane de özel büyü gücü var. Silahlarımız RPG oyunlarında alıştığımız üzere aksiyon tuşlarına (X, Üçgen, Kare, Yuvarlak) atanmış durumda. Oyun boyunca yüzlerce farklı silaha sahip olacağız ve dilediğimizi kullanma şansına sahibiz. Özel büyümüz ise düşman öldürdükçe dolan barı takiben kullanılabiliyor. Enerji barımızı tam orta yerinden ısıran gargoyle resmi var. Bu resim mavi ışık ile dolduğunda büyüyü kullanabiliyoruz. Üçgen yardımıyla kullandığımız büyü büyük yıkım gücüne sahip ve kalabalık düşman gruplarını çabucak sersemletiyor.

 


Sayfalar: Sayfa 1 Sayfa 2




Yorum Yaz

- Dance Star Party Basın Lansmanı
- PS Vita Lansmanı
- FIFA 12 Basın Lansmanı
- Battlefield 3 Multiplayer Beta İncelemesi
- PES 2012 Basın Lansmanı
< Tüm ön incelemeler için tıklayın >


- Skyrim'de Nasıl Evlenilir?
- EA Sports'dan 2010 Fifa World Cup Taktikleri
- Split/Second Trophy Listesi
- Red Dead Redemption Ödül Avcılığı Liste
- UFC Undisputed 2010 Trophy Listesi
< Tüm hile ve ipuçları için tıklayın >


SON YAZILAR
sds
Marka ve logolar ilgili firmaların tescilli ürünleridir.
PST© logosu, site tasarımı ve içeriği PSTurkiye.com adına tescillidir. Her hakkı mahfuzdur.
Haberler | İnceleme | Ön İnceleme | Hile ve İpuçları | Trophy Listesi | Blu-Ray | Donanım | Rehber | Forum | Hakkımızda | İletişim